Campagne |
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Era |
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Langue |
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Les commandants d'infanterie de Wesnoth sont responsables des garnisons et des défenses des pourtours des villes et villages. Ils viennent des rangs des soldats vétérans et non pas de la noblesse, et ont prouvé leurs capacités de commandement et leur courage durant les combats.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Évolue à partir de : | Sergeant |
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Évolue en : | Commandant d'infanterie |
Coût : | 35 |
PV : | 48 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 75 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | South Guard Captain |
Capacités : | commandement |
vouge tranchant | 10 - 3 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 50% |
perforant | 40% |
contondant | 10% |
feu | -10% |
froid | -10% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 50% |
Collines | 3 | 40% |
Eau peu profonde | 4 | 10% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 40% |
Gelé | 4 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 4 | 10% |
Montagnes | 99 | 20% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 3 | 20% |
Sable | 2 | 20% |
Village | 1 | 40% |